生活杂记

游戏说:《夜光》 A light in the dark

cnguu · 10月18日 · 2018年

夜光

A light in the dark

夜光中,玩家需要扮演一个被一对姐妹绑匪绑架的肉票,然后设法逃出房间

观察场景,跟各种道具互动,博得姐妹俩好感

玩家的不同应对,也会影响到游戏结局

世界平等吗
显然不是
有人负债累累为生存烦恼
有人花天酒地什么都不干也能活的很好
但这正是世界应该有的样子


姐姐表面上强势跋扈
其实她才是最脆弱的那个
口口声声世界不公平
拒绝所有人的善意
不愿意任何人走进她的内心
稍有风吹草动就迅速回到自己的壳里
然后越来越自闭,越来越贫穷
她会自暴自弃的告诉别人:
“你看,世界就是这个样子的!”


妹妹或许更加成熟
看起来她只有姐姐一个亲人
口口声声都是姐姐说什么
但结局中即便她失去了姐姐
大家都以为她撑不下去的时候
她有了自己的生活和梦想
她扛起了姐姐没有扛起的那个重量
她知道世界是不公平的
但每个人背负的东西都一样沉重


这两个形象代表了不同的生活态度
而对于玩家角色而言
唯一的遗憾就是没有早一点遇到她们
玩家认识到她们的时候
她们的错误已经铸成
无论怎么做她们的命运都已经注定
此时,玩家已经不在乎自己的安危
相反,是出自内心的想挽救这对姐妹


肉票救绑匪,闻所未闻
有很多玩家一定在屏幕前苦口婆心
也有人愿意倾尽一切帮姐妹还债
但结局还是让我们无能为力
只能独自一人承受房间的空旷和生死离别


当我们在结局的黑屏中看到屏幕上的自己时
可能也理解了取名为夜光的意义


在那个漆黑的晚上
我第一个抓住了光
我知道世界是不公平的
有人比我幸运
有人比我不幸
我知道我应该去拥抱很多人
我知道我还可以做很多事
我知道我应该放下很多很多的成见
因为那些我眼睛看不到的地方
有需要我的人
我还可以默默承受更多的痛苦和欣喜
我想拥有向日葵的力量
即便在最深的夜里
它也能追得上光明

相关文章
暂无相关文章!
0 条回应